リトルビッグプラネット3において<br> ロビッツの挙動が思うようにならず<br> 困ってい...


質問

  • 投稿者 : ゲスト
  • 日時 : 2015/03/19 19:39:22
  • リトルビッグプラネット3において
    ロビッツの挙動が思うようにならず
    困っています。改善のヒントなどを教えていただけたら幸甚です。 <ステージ>
    ・リビッツが乗ってプレイするタイプのステージ
    ・2Dアクションゲーム

    <ロビッツ>
    ・2Dアクションゲームなので、正面向きをさせないために右(ロビッツの横の角度270度)か左(ロビッツの横角度90度)を必ず向くようにしています。
    ・最後に押した方向をカウンター(設定1)で保持するようにしています。
    ・ジャンプ、着地、忍び、走り、立ち、もすべて右向き(270度)、左向き(90度)で作っています。
    ・L1、L2などで、特殊技(火を出すようなアニメーション)などを設定しています。


    ある程度は、きちんと動いてくれているのですが
    回路が組み上がって、最終テストをしていると、ロビッツの動きがおかしくなります。
    主に、左右の移動する時に起こります。
    右に移動するときは、思い通りなのですが、左に移動するときになると
    のけぞったように(ブレンド強調には繋いでいません)なります。
    また、「立ち」の時もロビッツが「うつむきがち」になります。
    アニメーションチェンジャーを開いて、本来の動きと比べると、明らかに、「のけぞり」「うつむき」が見られます。

    対した知識もないので、憶測になりますが
    アニメーションチェンジャーにアナログ信号が届いていて、微妙に動きが変わったりしているのでしょうか。

    皆様の見解やヒントとなるお知恵を拝借できれば嬉しいです。
    どうぞ、宜しくお願い申し上げます。



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