戦闘指南


裏技

  • 投稿者 : 嵐野モドキ
  • 日時 : 2012/04/22 05:37:36
  • 標準的に攻撃側の場合一軍で攻め
    守備側の場合二軍を使いましょう(戦闘の時二軍の中に1人一軍の強い奴を入れとくと楽です)

    戦闘指南
    一軍
    陣形をその部隊の苦手な部隊の攻撃軽減する陣形(例,魔物の場合、魔法防御の陣)をしてアイテムを麻痺耐性ある物を装備(全耐性があればそれを装備)した部隊をその戦場に出せるだけだす
    配置してスタートしたらなるべく向かって来る敵部隊よりも出来るだけ多い部隊数で集まりながら進軍
    敵に当たったら状況にもよるがそれぞれの兵の数を減らすより一隊でも部隊数を減らすのを優先して下さい
    まず使えたら攻撃技→ダメージ系の道具(無ければ麻痺か眠りで行動不能に)→それでも倒れなければ通常攻撃

    後1人占領出来る奴を最初から少し敵に近い街や城などを占領して待機させておき進軍部隊がやられたらその分傭兵を出撃してやれば良いです
    上のようにやればかなり勝率が上がります

    二軍
    二軍は機動力重視で陣とアイテムを装備して下さい
    配置はその主戦場が陸になりそうな場合、陸移動が得意な部隊、水になりそうな場合、水移動が得意な部隊(水が得意な部隊は忍者や当然だか人魚などです)、配置後出来るだけ全員集まり敵が近づくまではこちらから進軍しなくても良いですある程度したら防御側の場合、敵が時間切れで総撤退で勝利になるので無理に戦いに行かなくても良いからです
    敵とぶつかったら集まっている部隊でボコして下さい機動力重視なら一気に囲めるので一軍より攻撃などが劣っていても戦えます


    ちなみにこれは一軍、二軍どちらも言える事ですが攻撃や技やアイテムで敵が倒れそうならその直前でセーブ、その後倒す敵が【撤退・在野に落ちる】がでたらロード、【捕虜・死亡】があるまてロードを繰り返しとおくそして同じく敵のターンのなる前にもセーブ(殺されたり捕虜にされたりしない用するため)
    勝利後もその後の戦いにおいて数で有利になりやすい(私の場合、捕虜は強い奴のみ一回だけ説得ダメなら処刑弱い方は最初から処刑逃がすと国に戻りまた攻めてきますのでウザいのでここは容赦なし)



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